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从零开始的异世界生活手游技术封测玩家重点问题解答:ag体育

发布时间:2020-10-09 21:41:25来源:ag体育|官方网编辑:ag体育|官方网阅读: 当前位置:首页 > 民间习俗 > 手机阅读

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从零开始的异世界生活手游技术封测玩家重点问题解答,你关心的都在这里!一起来想到吧!Q:之后游戏不会减少哪些新的内容?制作人对未来的版本规划是怎样?A:认同是有的,只不过我们不会想要很多的先前改版的内容和方案,我自己只不过也有很多很多想在游戏里去构建的内容,但是我实在可以跟大家说道,大家也不会较为感兴趣的,比如说家园系统。然后,很多跟我说道我们的这次测试有可能感觉不好,或者还较为很弱,我们还在筹划有可能时间跨度更长的,有可能要花上3个月甚至更长的这种大型活动,然后也不会有原创的卡牌。Q:我想要老大小伙伴们问下,我们原创的卡牌不会会比非原创的很强些呢?A:还是会,我还是期望大家不愿去执着每一个角色,或者去搜集每一个角色,期望每一个角色都会有自己的价值或起到吧,会有尤其尤其强劲的,然后也会有几乎没有起到的(卡牌),即便是3星卡,我们也期望去把他不时的调整,需要寻找他在游戏里、战斗中去构建自己价值的地方。

Q:好的,第二个问题,这次测试有哪些对系统较为多的问题经在改良了?A:我接到最少最少的,很多很多玩家寻找我们,还包括去找客服、我们内部的试玩版,只不过都有一个对系统,就是我们现在的自动战斗的体验还过于好,我们现在第一个著手要去优化的就是去调整我们自动战斗的体验,包活去设置这个技能获释的方式,也还包括尽可能去防止损害阻塞,这个系统都在去做到,只不过还比较复杂,囚为里面牵涉到到很多逻辑相关性,现在早已有方案去调整了,期望下一个版本需要跟大家见面。Q:下一次测试大约要等多久?需要透漏一下吗?A:这个的确还很难说,想给一个时间,然后就鸽鸽鸽,仍然让人家等等等等,然后我跟人家说道,我们下个月就不会测试,然后就嗯,明年闻。只不过现在很多游戏都很讨厌,嗯,我们就乱说一个时间,然后就是,不要问,问就是在路上。还是期望需要做,给一个时间,我们就尽可能去朝这个时间去希望。

Q:新手引领的流程过于单一 ,先前是不是完备的计划?A:当然是有的,只不过我们的这个制作组只不过是一个很新很新的制作组,在开始这个项目的时候只不过就只有很少很少的人,明确的数量只不过就是只有一个人,所以还是很艰苦,我们不能把受限的时间放到大家体验最少的地方,但是!新手的部分我们还是不会去调整,现在早已有方案了,但是这个方案我们还在跟监修方实时,还无法跟人家说道,不过这个前进已完成后,认同会有质的进步。Q:游戏角色建模脸部表情笨拙,部分技能施展不简洁,先前何改良?A:嗯对,这个也不会去调整,现在有一部分大家对系统最少的,只不过早已是早已分列在改动的日程里了,这是一个一挺困难的也不会是花上很多时间的工作,不会不时的去优化,因为我跟大家样也不会去注目每一个角色,不会去调整的。Q:很多人经常出现了没角色推不动图或者不告诉该干什么的情况,建议特休闲娱乐玩法。

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A:我们还是有在考虑到的,只不过有挺多的点子我们都是在前进,但是我们不想象很多国产卡牌一样,一下子有很多的系统,但是每个都做到的不那么精美,或者随意是几个很非常简单的功能,然后大家只不会有一时间的热度, 随意玩游戏一下就ok了,还是想要可以把每一个功能都作好,长久的把系统改版的更加精细更高质量一些。Q:好吧,但我也想要绝望一下,也有弹幕在说道,可是知道非酋就很恐惧啊。A:是,我们还是不会给希望的玩家,或者说持续指定,或whatever,其他方式去希望的玩家,获得低星级卡的机会,就像我们现在七天指定送来艾尔莎是一样的,先前也不会说道,不会玩家有保底的感觉,我自己只不过也很纠葛,因为我自己在内部测试的时候玩游戏了很长时间,我自己张四星卡都没,我也很伤痛,十分十分伤痛。

但是坚持下去之后,获得第一张卡的那个感觉不会十分十分好,然后很快乐。Q:下一个问题,测试阶段金币提供短缺,金币来源较较少,大家期望需要多一些金币的来源,蔡老师是不是考虑过减少一下?A:不会的不会的,就是我们现在对角色培育的消耗,金币的生产量啊,先前还不会去调整,现在的体验可能会有一些做作,大家不会实在某些阶段显然(金币)就补的尤其相当严重,我们还是期望大家不会有一种很长时间或者很难受的游戏体验,会说道尤其的难过。

Q:为什么不会自由选择回合制这个类型?A:是这样的,两个方面的考虑到,我自己是re0的铁杆分丝,回合制只不过是能仅次于程度去突显角色特性,这个是核心,第二个是精彩,我实在手游还是尽可能精彩一些,或者说是比较精彩一些,在取得幸福的同时。Q:关于语音问题A:只不过很多人在托语音问题或者bgm的问题,下次再行测试,跟人家见面的时候一定会不一样的,特别是在是语音,然后因为我们的CV觉得是太忙太忙,去跟他们协商时间去录音的工作都很艰难,我们大约一年的时间都在筹划这个事情,特别是在是我们的小水同学(水濑佑) ,十分十分整天,还有一些十分资深老牌的声优他们的时间都很难大约,我跟你们一样,都想要去把游戏里声优的部分做最差,然后也要去考虑到每个部分契合的够不够好, 是不是跟每个技能每一个动作(契合) ,我们都会去想要。Q:什么时候可以内测呢?A:这个主要要看版署爸爸审查我们游戏的工程进度,只不过我们是较为早于递交了我们的游戏去审查,但是由于众所周知的原因,我们的时间还不是尤其的可以确认,但是我们还是不会尽早的去前进跟大家见面。

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